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악마

자개빛과 단청 색으로 그린 78장의 디지털 타로 덱.

악마

집착과 유혹 속에서 스스로를 묶고 있다는 것을 알아차리는 시간입니다.

키워드 · 정방향

  • 집착
  • 유혹
  • 건강하지 않은 패턴
  • 물질주의
  • 갇힌 느낌

키워드 · 역방향

  • 벗어남
  • 힘 되찾기
  • 자각
  • 놓아줌
  • 회복

건강하지 않은 패턴에서 벗어나 스스로의 힘을 되찾고 회복해 갑니다.

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이 덱의 재해석

무지갯빛 날개와 어두운 받침대의 병치는 유혹이 매혹적인 겉면과 무거운 밑면을 동시에 가졌음을 보여준다. 뿔 위의 거꾸로 된 오각별과 감긴 뱀은 질서가 뒤집힌 상태를 도상으로 새긴 것이고, 횃불을 든 손과 들어 올린 손의 비대칭은 힘의 사용이 한쪽으로 치우쳐 있음을 암시한다.

목에 황금 고리를 건 남자와 여자의 사슬은 발목이 아니라 목에 걸려 있어, 묶임이 외부의 힘이 아니라 스스로 걸어 올린 장식임을 드러낸다. 왼쪽 아래 포도송이는 그 묶임이 고통만이 아니라 달콤함을 포함한다는 점을 자개의 윤기로 남긴다.

그림

뿔과 염소 머리를 하고 자개빛 날개를 편 형상이 검은 받침 위에 앉아, 머리 위에 뒤집힌 오각별을 띄우고 한 손에 횃불을 들고 있다. 고리에서 이어진 사슬에 작은 남녀가 묶여 있고, 옆으로 과일과 발치에 불꽃이 있다.

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